Para descargarlo, basta con pinchar en el siguiente enlace:
https://docs.google.com/leaf?id=0BxxWTqtOL__lNjk1NzgyYjAtOGFiZi00N2RiLTljZDctYjU1ZWZjZmZkY2Q0&hl=en
domingo, 20 de marzo de 2011
martes, 15 de marzo de 2011
Anexo tema 4: Acerca de la piratería.
[...] En cuanto a las exageraciones, tienen el mismo objeto, que es cambiar la percepción que tenemos de la realidad. Y es ahí donde aparece en escena la palabra "piratería".
El hecho de que se establezca una equivalencia moral entre las personas que se descargan discos de música en Internet y las personas que asaltaban los barcos, mataban a la tripulación, la saqueaban, la violaban algunos, los más viciosos... Obviamente no es una casualidad, sino que lo que se pretende es que una palabra así, "piratería", con tantas connotaciones negativas, ya te esté dando pistas de lo que debes pensar, porque es complicado enunciar una frase como "yo estoy a favor de la piratería" sin que suene a demencia senil.
El hecho de que se establezca una equivalencia moral entre las personas que se descargan discos de música en Internet y las personas que asaltaban los barcos, mataban a la tripulación, la saqueaban, la violaban algunos, los más viciosos... Obviamente no es una casualidad, sino que lo que se pretende es que una palabra así, "piratería", con tantas connotaciones negativas, ya te esté dando pistas de lo que debes pensar, porque es complicado enunciar una frase como "yo estoy a favor de la piratería" sin que suene a demencia senil.
David Bravo, "Interludio" en el disco "Un tipo cualquiera" de Tote King
Edición de menús. Aplicaciones interactivas.
Edición de menús.
Se define autoría de DVD como "el proceso de creación de DVD con menús interactivos, fondos de pantalla, botones de acción y animaciones en presentación del DVD". Para hacerlo, podemos recurrir a muchos programas, pero en esta ocasión utilizaremos el fácil e intuitivo Nero Burning Rom, siguiendo los siguientes pasos:
Una aplicación multimedia interactiva se basa en textos, imágenes, vídeo, sonido y demás herramientas visuales o sonoras, y en la posibilidad que tiene el usuario de cambiar el desarrollo de la aplicación al actuar en ella.
Ejemplos de esto son los programas educativos infantiles, en los que los niños pueden cambiar de pantallas, resolver problemas, colorear zonas...
El mayor desarrollo de este tipo de aplicaciones lo encontramos en los simuladores interactivos. Permiten al usuario modificar los parámetros de una actividad para comprobar el resultado de una forma virtual.
Para ello, ha sido necesaria la producción en entorno Flash.
Adobe Flash es un programa de diseño de animaciones que trabaja con gráficos vectoriales, rasterizados, textos y sonidos. Sus animaciones se muestran como películas, simuladores, banners (objetos gráficos incluido en páginas webs con fines publicitarios) e incluso páginas webs, pero realmente son sucesiones de fotogramas con los que interactuamos y cuya reproducción podemos modíficar.
Se define autoría de DVD como "el proceso de creación de DVD con menús interactivos, fondos de pantalla, botones de acción y animaciones en presentación del DVD". Para hacerlo, podemos recurrir a muchos programas, pero en esta ocasión utilizaremos el fácil e intuitivo Nero Burning Rom, siguiendo los siguientes pasos:
- Arrancamos el programa nero Vision y elegimos "Crear DVD de vídeo".
- Seleccionamos "Añadir archivos de vídeo" y exploramos hasta añadir los que queramos.
- Podemos editar su nombre y crear capítulos internos en el siguiente menú.
- En "Editor de menús", podemos cambiar fondos, botones y textos en el menú principal y en los capítulos.
- Comprobamos, con la ayuda de un simulador de mando, que nuestro menú queda como queramos, y nos cercionamos de su buen funcionamiento previio.
- En el último paso, se realiza la grabación del DVD y su menú. Podemos exportarlo grabándolo a un DVD o a el disco duro.
Una aplicación multimedia interactiva se basa en textos, imágenes, vídeo, sonido y demás herramientas visuales o sonoras, y en la posibilidad que tiene el usuario de cambiar el desarrollo de la aplicación al actuar en ella.
Ejemplos de esto son los programas educativos infantiles, en los que los niños pueden cambiar de pantallas, resolver problemas, colorear zonas...
El mayor desarrollo de este tipo de aplicaciones lo encontramos en los simuladores interactivos. Permiten al usuario modificar los parámetros de una actividad para comprobar el resultado de una forma virtual.
Para ello, ha sido necesaria la producción en entorno Flash.
Adobe Flash es un programa de diseño de animaciones que trabaja con gráficos vectoriales, rasterizados, textos y sonidos. Sus animaciones se muestran como películas, simuladores, banners (objetos gráficos incluido en páginas webs con fines publicitarios) e incluso páginas webs, pero realmente son sucesiones de fotogramas con los que interactuamos y cuya reproducción podemos modíficar.
domingo, 13 de marzo de 2011
El vídeo digital.
Características del vídeo digital.
- Proporcionalidad. Es el cociente entre el ancho del vídeo entre el alto. Puede ser:
- Tradicional (4:3). Utilizada en los televisores tradicionales.
- Panorámica (16:9). Usada en las pantallas de plasma.
- CinemaScope (2,35:1). Utilizada en las pantallas de cine.
En el almacenamiento de un archivo de vídeo se utiliza la llama relación anamórfica. Esta permite que el reproductor seleccione una salida u otra (16:9 o 4:3, por ejemplo), sin que se produzca deformación de imagen. - Resolución. Realmente la resolución de un vídeo es la resolución que tienen sus fotogramas por separado, así que se puede averiguar calculando la resolución de algún fotograma. De todos modos, hay unos estándares para el diferente formato de vídeo que utilicemos.
- Flujo de bits. Indica la cantidad de bits de información que se transmite en el vídeo. Se mide en bits por segundo (habitualmente en kilobits por segundo [1 kbit = 1000 bits]).
Según sea el vídeo, el flujo de bits (o bit rate) puede ser: - Constante: Si la película tiene poco movimiento y pocos cambios de plano, pues los fotogramas son muy parecidos.
- Variable. Si la película tiene mucho movimiento y cambios de plano.
- AVI: Utiliza una capa para el sonido y otra para la imagen. Es originario de Windows. Usualmente se comprime para reducir su tamaño (mediante los algoritmos DV, Divx, Xvid, etc.)
- MOV: Originario de Macintosh, precisa de Quick Time Player para ser visualizado. Es multiplataforma.
- WMV: Desarrollado por Microsot para su reproductor Windows Media, almacena información de copyright,
- RV: Para visualización de vídeos online.
- MPEG: Es un formato de compresión con pérdidas, que tiene varias versiones según para qué reproductor se quiera comprimir.
- FLV: Extensión de los vídeos realizados con software Flash. Al tener una buena relación tamaño/calidad, es el más extendido en la web.
- Desde dispositivos analógicos. Para que nuestro ordenador pueda convertir una señal de vídeo de una cámara no digital, un VHS o una antena de televisión, debe contar con una tarjeta capturadora de vídeo. Estas tarjetas suelen venir con el software necesario para la captura.
- Cámaras de vídeo digital:
- MiniDV: Utilizan una cinta magnética miniDV y transfieren la información mediante FireWIre.
- DVD: Almacenan la información en un mini DVD regrabable. Transmiten la información por un puerto USB o por lectura del DVD.
- Cámaras de memoria. Utilizan pequeñas memorias de tipo SD o incluso disco duro.Transmiten al ordenador por puerto USB o FireWire.
- Otros dispositivos:
- Webcam: Está conectada directamente al ordenador. Captura a tiempo real. Baja calidad.
- Teléfonos móviles: Almacenan los vídeos en una memoria interna o en una tarjeta de memoria. La extensión suele ser MPEG-4.
sábado, 12 de marzo de 2011
Edición de sonido digital con Audacity,
El Audacity es un programa de libre software diseñado para la grabación y edición de sonido digital. Aunque no está tan desarrollado como otros, es una valiosa herramienta si no eres profesional. Aquí mostramos algunas de sus herramientas más usadas.
- Capturar sonido. Tan simple como presionar un botón. Pulsamos el botón señalado y sin más, empieza a grabar.
Los demás iconos son, por orden, pausa, play, stop, pista anterior y pista posterior.
La configuración de los botones es posible que cambie depende de la versión y otros factores. - Efectos de sonido. El Audacity trae incorporados una gran cantidad de efectos básicos para modificar pistas de audio. En cualquier caso, el procedimiento es el mismo:
- Seleccionamos la parte de la onda a la que queremos añadir el efecto
- Seleccionamos el efecto deseado.
- Mezcla de archivos. Podemos distinguir entre dos tipos de mezcla de pistas de audio
- Pistas de audio que se reproducen simultáneamente, como por ejemplo, para tener una voz en off con música de fondo, el procedimiento es el siguiente:
- Abrimos la pista del fondo musical.
- Grabamos nuestra voz en off, pero para que no se escuche demasiado la música de fondo, es conveniente bajar el volumen de la música. Si queremos, podemos ir cambiando el volumen de la música conforme vaya avanzando la grabación.
- Guardamos el archivo.
Si hay alguna duda, se puede consultar en el videotutorial que está insertado más arriba. - Varias ondas en una misma pista, mediante el típico "copia y pega"
- Seleccionamos la parte a copiar y con el botón derecho, pinchamos en "copiar".
- Abrimos la pista de destino y movemos el cursor hasta el punto donde queremos insertar el nuevo sonido.
- Con el botón derecho, pegamos.
Es aconsejable aplicar efectos fade in y fade out en los extremos de la parte pegada para que no existan cambios bruscos. - Guardar. Para guardar en el equipo los sonidos que hayamos grabado o editado, basta con pinchar en Archivo/Exportar como WAV (MP3 u OGG). También podemos exportar una parte de la onda pinchando en Archivo/Exportar selección como WAV (MP3 u OGG)
El sonido digital
Captura y digitalización del sonido digital
En la captura y la digitalización del sonido digital se dan una serie de fases, en las que el sonido se encuentra en una forma u otra.
- Emisión de la señal sonora. Sonido en vibraciones.
- Recepción de la señal sonora. Transformación de las vibraciones en señal eléctrica.
- Codificación en un equipo electrónico. Sonido en información binaria.
- Aparato reproductor. La información binaria se descodifica y se convierte en señal eléctrica.
- Reproducción del sonido. Los dispositivos de emisión de sonido (altavoces, auriculares, etc) vibran según la señal eléctrica, y se produce el sonido.
El sonido digital tiene una serie de características:
- Frecuencia de muestreo: Muestras por segundo que se han recogido.
- Canales: Número de pistas en las que se almacena la información.
- Tamaño de la muestra: Cantidad de bits por cada muestra.
Tamaño = Frecuencia x canales x tamaño x segundos
Formatos de audio
- WAV. Es un formato sin comprimir, diseñado por Microsoft e IBM. Es el utilizado tradicionalmente en los CD de música.
- MIDI. Es un protocolo de comunicación entre instrumentos digitales, en el que no se almacena forma de la onda, sino forma y momento en el que el instrumento ha de ser tocado.
- CD-A. Es el estándar de calidad para un archivo WAV que da una calidad de CD digital (Frecuencia de muestreo 44100 Hz, tamaño de la muestra 16 bits y dos canales).
- MP3: Se trata de un formato que ha revolucionado la industria de la música digital. Se basa en un algoritmo que elimina las frecuencias inaudibles para el oído humano, por lo que consigue una gran compresión sin pérdidas aparentes.
- WMA: Formato de compresión con pérdidas desarrollado por Microsoft para su reproductor Windows Media, que tiene una mayor calidad que el MP3 en similares ratios de compresión.
- OGG: Formato con pérdidas, mayor calidad que los antes mencionados y además libre, pero no está introducido en la electrónica de consumo.
- REAL AUDIO (RM): Utilizado para la escucha de canciones en tiempo real por Internet.
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